Mass Effect: Andromeda – Il pensiero di Fabiano

Sono passati ormai cinque anni dalla fine della saga sci-fi di Mass Effect, sviluppata e creata interamente da BioWare, conclusasi col terzo capitolo e creando non poche polemiche con un finale approssimativo che non prendeva in considerazione le scelte del giocatore fatte, non solo durante l’avventura finale, ma nemmeno nei capitoli precedenti. I bei tempi…

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“Horizon: Zero Dawn” ridefinisce l’importanza dell’ambientazione negli open world.

Cosa si può intendere oggi, nel 2017, col termine “open world”, nell’ambito videoludico? Può sembrare una domanda quasi retorica data la grande quantità di titoli usciti con queste caratteristiche negli ultimi diciassette anni. Pur avendo caratteristiche diverse la parola chiave è solo una: libertà. E come la si genera? Abbandonando la costrizione imposta al giocatore…

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Mass Effect Trilogy: quando scrittura e gameplay si fondono perfettamente.

Ormai è da una ventina di anni che il concetto stesso di trama ha preso una preponderanza tale che ormai nel mondo del gaming è difficile o, diciamo, molto “raro” trovare titoli “tripla A” che non abbiano un forte connubio tra intreccio, sinossi e gameplay, se non addirittura alcuni casi in cui il racconto di…

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